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Alexandra Hostess sur WoW, brutalité et cosplay sexuel

A Moscou, a commencé exposition de divertissement interactif "Igromir". «Russian Comic Con» se déroule cette année pour la première fois dans son cadre - un congrès rassemblant les amateurs de culture pop, de la bande dessinée aux gadgets, en passant par les cosplayers - des maîtres de la réincarnation de leurs personnages préférés. Beaucoup le font de manière professionnelle et quelqu'un vient à l'image originale pour se divertir et rencontrer des personnes partageant les mêmes idées. Le cosplay est depuis longtemps un phénomène de masse dans le monde entier. En Russie, sa popularité ne fait que croître chaque année. Nous avons parlé à six personnages, pour qui le cosplay est devenu une partie importante de la vie, à propos de leurs personnages, de la façon dont ils s'habillent régulièrement en costume, pourquoi ils le font et en quoi cela les a changés.

Alexandra Hôtesse

23 ans, Paladin cosplayant de World of Warcraft

J'ai toujours un marteau, mais c'est inconfortable de le porter

Je pratique le cosplay depuis plus de six ans. J'ai décidé de montrer l'une de mes meilleures et premières images, un paladin de World of Warcraft, un ensemble de Justice. Ce costume a reçu plus de trois prix. Je travaille maintenant sur de nombreuses autres images de la société de jeux Blizzard Entertainment. Je les montrerai probablement sur Igromir.

Le costume peut être commandé à la main, mais je fais tout moi-même: j'essaie de trouver le modèle 3D du personnage ou son costume, j'étudie tous les détails de manière appropriée - j'essaie de prendre en compte chaque petit détail. Je transfère le schéma sur papier, puis le recrée dans un modèle 3D - ainsi, progressivement, un costume est créé.

J'ai pratiqué le paladin pendant six mois. Beaucoup représentent tous les paladins comme Uther the Lightbringer, l'un des personnages clés de l'univers "Warcraft". Il est bien sûr l’un des meilleurs héros, mais mon paladin est plus proche de moi. Je voulais transmettre avec ce costume le concept du jeu lui-même - il y en a beaucoup dans le jeu, 17 ans si je ne me trompe pas, mais j'ai choisi le second, créé il y a sept, voire huit ans. Il est toujours considéré comme l'un des meilleurs, des plus beaux et des plus mémorables, et généralement, lorsque quelqu'un me voit à un festival, il devine immédiatement le décor: "Oh! C'est le groupe 2! Armure de la justice!" (mon kit s'appelle ainsi).

J'aime pas la "magie" dans les soies volantes qui courent de derrière et jettent des sorts, mais les femmes brutales

Dans ce paladin, tout est soigneusement élaboré. Par exemple, les sceaux sur le torse ne sont pas simplement des gribouillis - ce sont des expressions latines, par exemple, "À travers les épines jusqu'aux étoiles", "Je porte toujours tout avec moi" ou "Veni vidi vici" - "Je suis venu, j'ai vu, j'ai gagné." J'ai essayé de regarder le modèle et de comprendre ce qui y était écrit, mais c'était impossible - j'ai donc écrit quelque chose qui était proche de moi. Et mes meilleurs sceaux ont été fabriqués selon les règles de l'art: je les ai fabriqués avec des perles, cela m'a pris au moins cinq heures. Les éléments eux-mêmes sont en papier mâché - il est apprêté, les peaux pendant longtemps et est peint à l'acrylique.

Dans WoW, je joue en tant que paladin pour un elfe sanglant. En même temps, il est impossible de dire laquelle des factions de WoW est positive et celle qui est négative, c’est impossible. Ce sont deux forces constamment hostiles: l'Alliance et la Horde. Chacun a ses principes et son histoire - Blizzard tente maintenant de transformer l’histoire du monde, mais tout est si tordu et confus que vous ne pouvez même pas expliquer, nous pouvons seulement dire que pour l’instant, les forces de l’Alliance l’emportent. J'aime les images de jeu, bien que je ne joue plus à WoW depuis deux ans maintenant. Pendant deux ou trois ans, j'ai chéri mon rêve d'idiot: je voulais faire un paladin. Après six mois de travail, je travaille sur d'autres choses.

Un tel rôle féminin atypique peut être très inspirant pour moi, c'est un stimulus particulier. J'adore les guerriers: Sonya rouge ou Xena, la reine guerrière. Dans de telles images guerrières et masculines, je me sens à l'aise. Je n'aime pas une "petite magie" en soie volante qui coule par derrière et lit des sorts. J'aime certaines femmes brutales.

J'essaie aussi étroitement que possible de transmettre la beauté du kit lui-même - sans déshabiller ni sexualiser l'image. Il existe, bien sûr, de nombreuses options de fanart, où ils décrivent cet ensemble avec une armure, un ventre ou des jambes plus ouverts, des bas ajoutés, etc. Mais j'essaie toujours de répéter le personnage le plus précisément possible. Je ne poursuis pas l'idée de rendre le costume sexy. S'il y a une image, elle doit être incarnée, pas besoin de se déshabiller, pas besoin de simplifier. Je n’aime pas vraiment quand ils essaient de rendre l’image plus facile et plus simple, pour la rendre plus franche - il me semble que c’est faux. Je n'aime pas vraiment le cosplay, où - sans vouloir offenser quiconque - en fait, il n'y a pas de costume.

Une fois, j'ai fait un costume sur commande, j'ai eu de l'argent pour cela, mais pour moi, c'était un processus très fastidieux. J'ai réalisé que ce n'est pas à moi - je ne peux pas faire quelque chose qui ne soit pas proche de moi, contrairement à ces personnages que j'aime. Pour moi, le cosplay en premier lieu - prend du plaisir à jouer le personnage, à créer un costume - si le personnage ne m'intéresse pas, je ne peux tout simplement pas.

Photographe: Alexander Karnyukhin

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