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Les jeux mobiles les plus excitants de 2014

Texte: Ivan Sorokin

Depuis plusieurs années dans leur diversité, les jeux mobiles ne sont pas inférieurs à ceux des consoles "classiques" - alors que la plupart des meilleurs d'entre eux n'essayent pas d'imiter les "grands frères", mais se concentrent sur le plaisir instantané du jeu et le gameplay intuitif. Notre liste se compose de tels jeux: pour les aimer véritablement, il n'est pas nécessaire de connaître à fond l'histoire de l'industrie du jeu ni de jouer activement aux jeux de tir multijoueurs; mais leur qualité est telle que seuls les joueurs hardcore les plus aveuglés peuvent considérer ces jeux comme ennuyeux.

Monument Valley

ustwo

Jeu mobile de l'année - et peut-être juste le jeu de l'année sans aucune réserve. Puzzle Air, assemblé à partir de peintures d’Escher, de gravures ukiyo-e, d’allusions à Hans Christian Andersen et à la mythologie Navajo; Les personnes appartenant à la culture soviétique et post-soviétique se souviendront certainement des illustrations de Victor Pivovarov. Ici, vous pouvez voir des références aux meilleurs puzzles utilisant des distorsions de perspective: "Fez" et "Echochrome", "Crush" à moitié oublié, et l'esthétique des tours de pionnier avec mesures, "Paper Mario". Grosse requête: ne rejoignez pas le choeur de critiques de l'App Store et des critiques Google Play, blasphémant les développeurs pour leur cupidité. Évaluer le prix d'un jeu sur toute sa longueur est une pratique profondément vicieuse.

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Route croisée

Baleine

Contrairement à Pac-Man et à Space Invaders, Frogger, l’autre succès le plus important de l’ère dorée des jeux d’arcade, n’a pas reçu de suites spirituelles qui ne modifieraient en rien le gameplay de base, mais l’adaptent aux besoins modernes. La société portant le joli nom de Hipster Whale devait le faire: il s’est avéré qu’il s’agissait d’un coureur isométrique - délibérément ralenti et très gentil (et ce qui est important - ne pas essayer de retirer de l’argent sans aucune raison). Le personnage principal ici n'est pas une grenouille, comme dans la source d'inspiration, mais un poulet traversant la route dans une anecdote de manuel en anglais; pendant le jeu, vous pouvez ouvrir des dizaines d'autres "transitions".

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Paperama

FDG Entertainment

Étonnamment, il n’ya pas eu tant de casse-tête basés sur l’origami dans l’histoire des jeux vidéo, et les meilleurs d’entre eux sont sortis l’année dernière - c’est la magie de son contemplatif "Kami". L’efficacité d’évaluation du pliage du papier en plusieurs mouvements de "Paperama" n’est pas aussi parfaite esthétiquement, mais elle fait fonctionner des parties du cerveau complètement inattendues: l’ordre des actions et la planification de l’avenir ne sont pas moins importants que la pensée spatiale. La transition des pièces faciles aux pièces difficiles s’effectue presque immédiatement après le début du jeu, ce que vous n’attendiez pas des jeux pour mobiles ces dernières années.

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Timberman

Mélodie numérique

À première vue, "Timberman" rappelle trop le jeu vidéo le plus ennuyeux de l'année, "Flappy Bird": esthétique huit bits, couleurs de base, accent mis au maximum sur les lunettes résultantes. En fait, l'action d'arcade sur la coupe des arbres est beaucoup plus douce et excitante que le jeu sadomasochiste sur les oiseaux. Malgré la variabilité pas trop élevée, le jeu ne dérange pas: le coupable est peut-être la longueur optimale d'un tour (minute ou deux) et l'animation hilarante de bois volant. Il convient de noter qu’en même temps, le jeu s'inscrit dans la tendance actuelle de la sexualité du bois: chemises à carreaux, barbes, chapeaux, bretelles - vous comprenez.

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Lex

Machine simple

Comment décrire "Lex", le mot le plus innovant du jeu pro sorti cette année, en une seule phrase? Panic Scrabble. Si dans le jeu de société classique il vous manque toujours une minuterie et un nombre infini de dés apparaissant de nulle part (et il semble y en avoir beaucoup), alors «Lex» est une option pour vous. Les schémas de fond psychédéliques sont plus susceptibles d’aider à la concentration, et non l’inverse. Dans une typologie apaisante de Letterpress et de Bookworm, une telle esthétique semblerait déplacée et souligne ici l’inconfort croissant. D'autre part, les fans fidèles de mots croisés pour attraper ici, peut-être, rien.

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Golfinity

Nimblebit

La société distinguée NimbleBit est devenue réputée pour ses gestionnaires libres tels que "Pocket Planes" et "Tiny Tower", qui exploitent l'esthétique du pixel art et qui, comme beaucoup le pensent, sont assez intensifs pour tirer de l'argent sous ce masque au naturel. Les plus agréables à voir "Golfinity", complètement en dehors de la politique de leurs libérations de ces dernières années. C’est l’exemple parfait d’un jeu de sport abstrait: graphismes sympas, vol dans l’espace sans air du trou, modèle physique bien pensé, et niveaux inégalés, autant que le mini-golf dans lequel Pong était une imitation du tennis de table.

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Trois

Sirvo

Cela a déjà été dit cent fois, mais nous insistons sur le fait que nous devons le répéter encore et encore: "Threes" méritait vraiment de devenir ce mégahit, dont la place a été prise cette année par un autre casse-tête avec des chiffres, "2048". Et pas parce que plusieurs idées clés des "Trois" sont copiées dans "2048" (dans les jeux, c’est une chose banale et pas si répréhensible que cela), mais parce que "Trois" est meilleur dans absolument tous les paramètres: voici la conception sonore la plus confortable, la couleur équilibrée gamma, une animation exceptionnelle, un modèle mathématique difficile du gameplay et le sentiment réel que vous êtes plus intelligent après quelques jeux.

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Essais frontière

Redlynx

L'importante série de jeux "Trials" est pour la première fois apparue sur les appareils mobiles et l'a fait en fanfare. Malgré le fait que, parallèlement à la version pour téléphones et tablettes, une suite à part entière a été lancée sur de grandes consoles, "Frontier" a capturé une part importante de l’attention globale, notamment en raison du style du western steampunk. Vous ne devez pas avoir peur des motos: ce n'est jamais une course ni un sport, mais un jeu de plateforme bidimensionnel rusé, où l'élément principal est un angle de saut et un modèle physique unique de chutes (et aussi un désir immédiat de tout répéter encore et encore).

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Gelées

Baleine de 52 hertz

Un petit groupe de jeunes de Nizhny Novgorod s’inspire du style graphique de "Ridiculous Fishing", un des principaux jeux pour téléphone portable de l’année dernière, et réalise un casse-tête très vigoureux sur les méduses qui mordent aux doigts d’un pêcheur barbu. La majeure partie du gameplay rappelle une certaine évolution de "Dots": vous connectez toujours les "points" de couleurs différentes, mais à présent, ils vous fuient avec défi. À en juger par le public du studio, les développeurs suivent de près tous les hits de l'App Store et évaluent minutieusement leurs concurrents - ce qui inspire sympathie et espère que ce succès apparent n'est pas accidentel.

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Tourné la lune

jeux pipsqueak

Le jeu le plus stupide et le plus controversé de cette liste est peut-être le plus convaincant. Sous la musique de "Peer Gynt" qui vous est chantée à l'oreille d'une voix nasillarde, vous devez lancer méthodiquement des fusées dans le visage fronçant de la lune, en calculant sa position lors de mouvements chaotiques à l'écran. En fait, c’est tout - ok, à un moment donné, la lune commence à donner naissance à des mini-lunes, qui vous dérangent activement. Le film "Shoot the Moon", à la fois primitif et spectaculaire, rappelle les temps dorés des sites de jeux flash: il combine le même caractère sauvage et simple, ainsi qu’un effet de dépendance caractéristique.

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